Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Древний фолиант. Великая игра (СИ) - Полежаев Иван - Страница 13
— Как ты это сделал? — спросил Тарр.
Темаир показал название книги: «Как правильно ходить по стволу дерева, чтобы снежный человек вас увидел и охренел от такого».
— А, помню такую книгу, она у тебя в библиотеке была, — Тарр улыбнулся.
— Нет времени, мы должны успеть до окончания ночи. — Темаир достал другую книгу и прочитал заклинание.
Тарр обернулся — они уже стояли в другом месте. Заклинание, которое прочитал Темаир, перенесло их совсем в другую часть леса. У Тарра появилось объявление: «ОТКРЫТА НОВАЯ ТОЧКА — ПРОКЛЯТЫЙ ОСОБНЯК». Они стояли перед старинным двухэтажным зданием из красного кирпича. Вокруг здания росла трава и кустарники. Белые проемы окон были без стекла. Кое-где даже рамы попадали. Было тихо, но тишина эта была зловещей.
— Дорогой собрат, сейчас нам нужно будет найти специальную дверь в этом здании и открыть ее. Далее предстоит сражение с очень серьезным противником. Поэтому приготовься сражаться как последний раз в жизни. Это самый один из самых опасных врагов на этом континенте. — Темаир достал еще одну книгу и пошел в дверной проем.
Тарр призвал Гри Гри и Терафима и приказал им оценить обстановку.
— Повелитель, особняк пуст, — сказал Терафим.
— Нужная вам дверь на втором этаже, — добавил Гри Гри.
— Насколько силен наш противник? Вы можете его просмотреть?
— Его нет в этом доме, хозяин. Но он появится, если открыть дверь. Он в своем убежище в другом пространстве, — ответил Гри Гри.
— У него есть свое убежище? Значит, он тоже играет в игру, как и мы, — Тарр последовал за Темаиром.
Глава десятая. Повелитель Теней
На первом этаже не было ничего, кроме кучи мусора на полу. Какие-то старые доски и слой многолетней пыли. Комнаты были просторные, но совершенно пустые. Не было даже намека на мебель. Не понятно кто построил этот особняк в лесной чаще. Хотя может в те времена здесь леса не было. Тарр вошел в одну из комнат и посмотрел наверх. Потолок держался на огромных деревянных балках. Эти балки уже почернели от времени и выгладили очень ненадежно. В другой комнате потолок обвалился между этих балок. И было видно окно на втором этаже.
В середине коридора была каменная лестница с древними ошарпанными ступенями.
— Идем, дорогой собрат. Нас ждет наша судьба. — Темаир зашагал наверх, держа книгу под рукой.
— Гри Гри и Терафим, полная боевая готовность, — приказал Тарр и последовал за ним.
На втором этаже было так же пусто, как и на первом. Дальше лестница вела на чердак, но туда Тарр и Темаир не пошли. Когда Тарр поднялся, Темаир стоял у входа на второй этаж и рассматривал стену.
И тут Тарр понял, на что он смотрит. На стене были старые запекшиеся следы крови. Отпечатки окровавленных ладоней и большие кровяные разводы. Было ощущение, что кого-то били головой о стену.
— Откуда это?
— Это искатели приключений, которые были здесь до нас. Их приключение окончено, — ответил Темаир.
— Что это за место и каковы наши действия? — спросил Тарр.
— Это очень важный опорный пункт: если я его захвачу, у меня будет очень большой прирост влияния на этот лес. Я в считаные дни смогу захватить и удержать торговый путь через лес, — ответил Темаир.
— Противник, который здесь, он тоже играет в Великую игру?
— Да. Ты его сейчас увидишь. Я буду читать заклинание, чтобы парализовать его, а ты со своими слугами должен его отвлекать. Как только враг будет парализован, его можно будет добить. Идем.
Пройдя по пустому коридору мимо пустых дверей, Тарр и Темаир вошли в просторную комнату.
Внутри комнаты была массивная черная дверь, оббитая ободранной черной кожей. Темаир вставил ключ и повернул его. Раздался щелчок. За дверью было небольшое углубление в стене. На стене была нацарапана надпись:
«ЗДЕСЬ БЕРЕГА НЕ КИСЕЛЬНЫЕ, А КАМЕННЫЕ».
В этот самый момент послышался топот маленьких ножек.
Гри Гри тут же наложил Щит вечной тьмы на Тарра, а Терафим достал из инвентаря огромный ростовой щит, которым заслонил Тарра. Темаир спрятался в том самом углублении в стене и стал листать свою книгу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В комнату вбежал маленький человечек. Он был не больше метра ростом. Лицо и руки были мохнатые. Одет он был в черную мантию с капюшоном. Он совершенно не был похож на грозного противника. Человечек поднял руку и тряхнул полой своего рукава. От его движения в воздухе появился дым. Но через секунду Тарр понял, что это не дым, а тень отделилась от его рукава. Тень зависла в воздухе. Человечек быстро схватил ее и, скомкав в снежок, кинул в Терафима. Сгусток темноты ударился о щит, и произошло маленькое землетрясение. Само пространство содрогнулось вокруг от ударной волны, которая прошла по воздуху. Щит Терафима разлетелся вдребезги, а сам призрак отлетел назад и, пролетев через стену, исчез. У Тарра появилось сообщение: «ВАШ САММОН ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ ДЕСЯТЬ СЕКУНД».
— Отлично, такого еще не было. Гри Гри, уничтожь его, — приказал Тарр.
— Держи его, собрат, я сейчас его парализую, — крикнул Темаир из укрытия.
В этот момент человечек запустил второй сгусток темноты точно Тарру в голову. Тарр отлетел, кувырнувшись в воздухе, и ударился о стену. Если бы не защита, он бы погиб. Перед глазами Тарра появилось сообщение: «ЩИТ ВЕЧНОЙ ТЬМЫ ЗАБЛОКИРОВАЛ ВЕСЬ УРОН В 1000000 ЕДИНИЦ. ЗАЩИТА ПЕРЕСТАНЕТ ДЕЙСТВОВАТЬ ЧЕРЕЗ ДВАДЦАТЬ СЕКУНД».
Гри Гри выстрелил в противника ледяным штормом. Это была не струя холода, а настоящий ледяной буран, который заполнил собой все пространство. Стены покрылись толстым слоем льда. Пол превратился в снежную поляну. Но на человечка это не произвело никакого действия. Даже его мантия осталась прежней. Весь ледяной поток прошел сквозь него и не причинил вреда.
Следующий выстрел зацепил Гри Гри, и тот улетел вслед за Терафимом за пределы комнаты. «ВАШ САММОН ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ ДЕСЯТЬ СЕКУНД».
Тарр понял, что пора идти в последнюю атаку, и, достав кинжал из инвентаря, активировал левитацию от мантии и в одну секунду допрыгнул до противника. Человечек даже не думал уворачиваться от удара. Тарр воткнул ему свой кинжал точно в голову. Появилось сообщение: «ПОВЕЛИТЕЛЬ ТЕНЕЙ ИМЕЕТ ИММУНИТЕТ К ВЫСАСЫВАНИЮ ЖИЗНИ».
— Неплохо, но недостаточно, — ответил глухим голосом человечек.
Своей когтистой лапой он схватил Тарра за руку и, крутанув в воздухе, ударил о стену.
«ЩИТ ВЕЧНОЙ ТЬМЫ ЗАБЛОКИРОВАЛ ВЕСЬ УРОН В 1000000 ЕДИНИЦ. ЗАЩИТА ПЕРЕСТАНЕТ ДЕЙСТВОВАТЬ ЧЕРЕЗ ПЯТЬ СЕКУНД».
В этот момент появился Терафим с огромной палицей в руках и врезал Повелителю Теней по голове. Железо погнулось при ударе. Человечек повернулся к Терафиму и поправил капюшон. Воспользовавшись моментом, Тарр поднялся и отбежал в дальний угол комнаты. Терафим достал двуручный меч и ударил противника, но человечек схватил лезвие одной рукой. Сжав пальцы, он смял зачарованную сталь, как фольгу.
— Темаир, быстрее, у меня уже нет защиты! — крикнул Тарр.
В этот момент появился Гри Гри и наложил ЩИТ ВЕЧНОЙ ТЬМЫ на Тарра по новой.
Повелитель Теней сделал жест второй рукой, как бы зачерпывая воздух, и кинул сгустком темноты точно в подбородок Терафиму. Терафим улетел вверх сквозь потолок. «ВАШ САММОН ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ ДЕСЯТЬ СЕКУНД».
— Проклятый паразит, ты поднял руку на нашего хозяина! — закричал Гри Гри. В руках скелета появилась призрачная корабельная пушка, из которой он выстрелил во врага. Ядро ударило точно в голову, человечек остался на месте, но его капюшон спал. В этот самый момент с человечком произошла метаморфоза: он накренился вбок и упал на одно колено. Однако быстро поправил капюшон и снова встал на ноги.
— Хозяин, нужно снять с него капюшон, тогда он ослабнет и его можно будет до…
Гри Гри не успел договорить — сгусток темноты отправил его за пределы стены. «ВАШ САММОН ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ ДЕСЯТЬ СЕКУНД». Тарр бросился на человечка, пытаясь сорвать капюшон. Однако Повелитель Теней перехватил его и врезал кулаком по лицу. Тарр почувствовал, как содрогнулась защитная аура от такого удара. «ЩИТ ВЕЧНОЙ ТЬМЫ ЗАБЛОКИРОВАЛ ВЕСЬ УРОН В 1000000 ЕДИНИЦ. ЗАЩИТА ПЕРЕСТАНЕТ ДЕЙСТВОВАТЬ ЧЕРЕЗ ПЯТЬ СЕКУНД».
- Предыдущая
- 13/41
- Следующая

