Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лорд, Бремя Власти (СИ) - Власов Рома - Страница 16
На первом уровне ГМ, Маг-Наставник может обучить знаниям одной Школы Магии, случайно выбранной из имеющихся в Книге Знаний Лорда-Игрока. Либо, если Лорд не брал Знания Магии ХХХ, берется случайная Школа Магии, к которой раса подданных имеет наибольшую склонность.
т. е. М-Н может обучить ЛЮБОМУ разделу из выпавшей Школы, но только один раз (для каждого раздела).
Стоимость обучения первому уровню раздела магии: 500 золотых, второго 1000 и т. д. (+2500 если приобретается Книга Заклинаний, если Книга приобретается для Героя, то она стоит всего 500 золотых)
На третьем уровне ГМ, открывается возможность обучить еще одной Школе Магии, а так же повысить владение тем видом магии, что открылся при строительстве ГМ.
Пример: при строительстве ГМ Ардана, Магу-наставнику выпала возможность обучать неофитов Магии Жизни, следовательно она может обучить незнакомого с магией юнита следующему: Магия Тела 1 ур., Магия Растений 1 ур., Магия Животных 1 ур., Магия Насекомых 1 ур.
Обучение каждому разделу будет стоит по 500 золотых и займет около 2 дней (если ученик не тугодум и обладает нормальным уровнем интеллекта, а если интеллект выше среднего, то обучение пройдет быстрее)
Чтоб получить все возможные знания потребуется около 8 дней и 2000 золотых + денюшка на покупку Книги Заклинаний.
При постройке 3 этажа ГМ, откроется еще одна Школа Магии из имеющихся у Лорда в Книге Знаний. Либо, если у Лорда нет других Школ Магии, случайная, к которой раса подданных имеет наибольшую склонность. И так же можно будет выучить каждый из разделов выпавшей школы магии, но в дополнение, из базовой магии (той что открылась при строительстве, т. е. Магия Жизни в случае Ардана) можно поднять ОДИН из разделов на еще 1 уровень.
Таким образом, максимальный уровень ОДНОГО раздела Магии, при отсутствии базовых знаний, равняется ДВУМ, что дает возможность применять заклинаний 3 ранга.
При захвате ЧУЖОЙ ГМ, Маг-Наставник (если договоритесь), может обучить имеющейся в его распоряжении Магии, но только на 1 уровень ОДНОГО раздела, для каждого ученика, а не всем разделам имеющейся Школы Магии, как в "родной" альма матер.
На пятом уровне ГМ, Маг-Наставник может обучить умению "Маг", открывая таким образом специализацию и давая возможность получить столь необходимые магическому юниту умения как "Конклав", "Мастер Магии ХХХ", "Ментальная подготовка" и т. д. Обучение строго индивидуально.
Хижина Ведьмы (случайный учитель): Можно встретить в любом уголке диких земель. Среди Знаний что передает учитель, может выпасть и обучение магии (чаще всего, даются базовые знания какого-либо раздела), если юнит уже знает данный вид магии и на достаточно высоком уровне, то учитель говорит, что ему не чему научить столь талантливого ученика…
П.С. удобна ли для вас подобная подача материала или есть идеи как улучшить/развить данную идею?
Глава 5 Пятница. Часть 1
Брызгая слюной, чуть ли не визжа от страха, потный хуманс верещал из-за спин ощетинившегося оружием строя:
— Это вы убили его! Своего гостя! Во сне! Гильдия узнает об этом!
Утро началось не с кофе…
Проснувшись, как обычно до рассвета, я занялся тренировками. Однако, завершить комплекс упражнений мне было не суждено. Снаружи, через окно, стали доноситься истерические крики и забряцало оружие. Странно, до общей побудки еще вроде бы далеко… Быстро выбежав на балкон и глянув карту, увидел источник суматохи. Около таверны и стоянки торговцев носились вооруженные охранники, а что-то истерично верещавшие помощники Гандаля, вносили еще больше паники!
Быстро одевшись, я поспешил вниз, чтоб разобраться в происходящем. Мысленным посылом, я связался со своим ком. составом, часть из которого уже не спала. Патрульный отряд, что дежурил на стенах Замка, был более-менее в курсе происходящих событий и отправил ко всем ответственным посыльных, но вот до моих апартаментов, находящихся довольно таки высоко, они еще просто не добрались.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Новость "шокировала": Гандаль мертв! Широкая рана на горле, буквально от уха до уха и кровать, полностью залитая кровью! Его телохранители ни сном, ни духом… в апартаменты никто не входил, а ставни закрыты изнутри!
— Только вы могли организовать подобное! — никак не унимался один из "младших партнеров". К тому моменту, как я прибыл к месту происшествия, отряд воинов был полностью готов к бою и медленно отступал в сторону тракта. Мда, если бы Таверна с Рынком были построены внутри Замковых стен, просто так бы они уйти не смогли. Но в моих планах не было и мысли задерживать их, но вот прояснить ситуацию стоило бы:
— Многоуважаемого Гандаля убили темные эльфы… я не знаю всех подробностей, но мне нет никого резона ссориться с Гильдией!
— Врешь! Тут нет и не может быть темных эльфов!
Странная реакция… если все прочие при упоминании ТЭ за озирались и ощутимо напряглись, то этот индивид продолжал гнуть свою линию и боялся конкретно меня. Видимо, он знает что-то такое, чего не знают другие.
— Следи за языком! Я не желаю вам зла и потому отпускаю. Надеюсь, у Старших Гильдии хватит ума разобраться в произошедшем и наказать истинного виновника этой трагедии!
Не став слушать, что еще там верещит этот идиот, которого буквально за шкирку закинули в седло лошади, я развернулся в сторону Монту:
— Отправь кого-нибудь проследить за ними, но без лишнего риска.
К сожалению, лучшие разведчики, во главе с Гратом, находились слишком далеко и играли в салочки с патрулями зеленокожих, так что многого я от слежки не ожидал.
— Владыка. Ближний патруль поймал гнома-торговца, что с ним делать?
— Больше никого не выцепили? Жаль… а торговец, пусть посидит в подвале, ничего с ним не случится.
— Гфар, заверни тело Гандаля в простыню, жду тебя в третьей камере на минус 2 этаже подземелья.
….
— Хрр гха рхатч кха кха, деркха водыкх — очнувшийся Гандаль захрипел что-то невнятное и потянулся рукой к горлу, на котором невооруженным глазом был виден уродливый шрам. Мда, та еще работка, но результат того стоил, спектакль удался на славу!
В чем-то тот торгаш-истеричка был прав… тайно убить на территории моего Замка можно было лишь по моей воле. Громкие слова, но на данный момент, вряд ли кто-то может их оспорить. Конечно, элитный ассасин темных эльфов так же мог бы пробраться в таверну и убить Гандаля, тем более постройка находилась вне территории Замка, а патрули и духов-стражников вполне можно обмануть. Но вот в то, что на стартовой территории появятся подобные персонажи, я верил слабо.
Гноллка приподняла голову, ослабшего от пережитого испытания человека и аккуратно, маленькими глоточками, дала ему попить воды. Медленно, но верно Мастер Гильдии приходил в себя.
Опыты показали, что расовая фишка анубов может вернуть душу в тело в течении суток, существовала вероятность того, что тело исчезнет, как случалось с большинством мертвых существ и возвращаться будет некуда. Но система чутко отслеживала чувства и желания разумных и потому я не боялся, что Гандаль пропадет с концами. Имея в распоряжении Гфара с его духами Крови и Жизни, привести тело в порядок не составило труда, а после, Верный вернул "вышедшую прогуляться" душу обратно.
Как результат, у нас есть идеальная имитация убийства. Все заинтересованные личности скоро об этом узнают и у меня с Гандалем, хоть немного, но будут развязаны руки!
По результатам вчерашних размышлений, Мастер признался, что мало кому может доверять. Даже в его отряде, вполне мог оказаться крот!
На тракте, по которому они волей-неволей вынуждены будут путешествовать, хватало мест, которые нельзя обойти, а значит, столкновения с противником не избежать.
А боевое столкновение, это знатные риски, на которые торговец, прикинув все "за и против", решил не идти.
- Предыдущая
- 16/86
- Следующая

