Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
MwizWorld. Колосс (СИ) - Анциферов Акулиус - Страница 25
Да.
Теперь можно и в игру.
Добро пожаловать в магомир, игрок! Выберите имя персонажа.
Вихрь.
Внимание! Имя персонажа нельзя изменить. Вы уверены?
Да.
Выберите расу персонажа.
Десятки прочитанных книг по Магомиру и сотни гайдов по всем расам и классам помогли ему сделать выбор. Раз отец стал танком, то брать воина бессмысленно, а стрелки и маги ему не нравились, остаётся четвёртая группа классов. По-быстрому прожимаю все кнопки, отмахиваюсь от описаний — и так знаю. Ваша раса — вампир. Класс — ассасин. Он не завязан на удачу, которая у вампиров отсутствует. Характеристики распределил между силой и ловкостью, немного в телосложение, восприятие подрастёт само с ростом уровней. Погнали!
Отец, встречай!
Глава 11. Геноцид.
Провинция Ундерро была окраинной и создана относительно недавно — лет пятьдесят назад, если верить сведениям. Согласно полученной с форума информации это одна из самых безопасных в отношении ганкеров и убийц игроков территория во всём Магомире. Количество стражи превышало здесь все разумные пределы, патрули были везде — на дорогах, на холмах, в сторожевых башнях и даже на протекающей здесь мелкой неширокой реке. В провинции был и городок под романтическим названием Ларенн, изначально построенный как гарнизон, впоследствии расширившийся. Война так и не затронула эти места, а вот солдаты так и остались в этом тихом местечке, помогая сохранить царившие здесь мир и спокойствие.
Зашёл в городок и сперва направился на местный рынок. Скинул всю добычу с предфронтирья в лавках торговцев, получив в сумме восемь с половиной золотых — неплохая сумма для начинающего игрока с деффектным персонажем. Побродил по городу, выполнил для развлечения несколько простеньких социальных квестов. Игроков здесь было достаточно мало, место непопулярное — многие жаловались на низкие цены продажи лута, отсутствие ценных фармовых монстров и на большое количество нубов — начинающих и неопытных игроков. Разбойникам же и другим классам, специализирующимся на убийстве других игроков или местных, тут точно делать было нечего, многочисленные стражники знали свое дело и сурово наказывали провинившихся. Для таких же, как я, эта локация представлялась весьма удобным местом для прокачки, тем более что желательно получить следующие этапы прокачки без смертей. Когда стало вечереть, разыскал таверну. Войдя внутрь, поздоровался с хозяином и перешёл к делу:
— Скажите пожалуйста, сколько стоит снять номер на ночь?
— Серебряная монета. На неделю будет дешевле, питание оплачивается отдельно.
— Давайте на одну ночь. Потом, может, и на больший срок оплачу — намерен задержаться у вас в городке.
— Это вы не прогадаете. У нас одно из самых лучших мест для таких, как вы, неумирающих. Раньше-то в окрестностях много зверья нехорошего было, а сейчас поголовье охотники сократили, сразу легче жить стало. Вот ваш ключ, он персональный, не потеряете. Насчёт вашего питомца, проследите за ним, чтобы не испортил тут ничего.
— Спасибо. Прослежу. А поужинать у вас где можно?
— Вон та дверь, кастрюля там ещё вырезана, завсегдатаи поразвлеклись.
Меня как раз начало донимать чувство голода, о чём услужливо подсказывала пустая шкала сытости. В начальной локации чувство голода было заблокировано, а на предфронтирье перебивался жареным на костре мясом ящеров, теперь хоть смогу поесть нормально. Местная столовка представляла собой что-то наподобие шведского стола на Земле — подходи и выбирай что хочешь, оплата за каждое блюдо отдельно. Недолго думая, я выбрал аналог нашей картошки, овощи и какую-то рыбу, не забыл и про чай. Атланту же досталось мясо, от овощей он отказался. Оплатил выбор у стоявшей за прилавком толстой гномихи и уселся за один из свободных столов. Осмотрелся по сторонам. Посетители только начали приходить, но несколько уже ужинали. Тут были в основном местные, но заметил я и одного игрока, его выдавал ник на иностранном языке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Закончив с едой, я поднялся по скрипучей лестнице наверх и разыскал свою комнату. Личная комната представляла собой персональное убежище, войти в которое не мог никто без разрешения владельца. Такие комнаты встречались в каждой гостинице, постоялом дворе или таверне, могли быть обустроены и в личном доме игрока.
Это было достаточно удобное и уютное помещение метра два на три. При желании и наличии определённой денежной суммы площадь легко можно было увеличить, разрешалось использовать и свою мебель. Здесь находилось всё, что необходимо — кровать, стол, комод, шкаф, мобильный телефон модели двадцатых годов (отход от реалий средневековья) и даже книги. Быстро пробежал глазами по названиям «Истрия Драндара», «Во глубине Фронтира», «Фракция тьмы и Тёмный альянс», «На пути к сотке. Истории высокоуровневых игроков»… Некоторые книги были написаны игроками и стали популярными, другие существовали и до прихода неумирающих. Меня привлекла тоненькая книжица под названием «Первозданные существа: Древние, Порождения, Боги». Пока читать не хочу, закинул в инвентарь.
Снял доспехи, повесил их в шкаф и уселся на кровать. Из любопытства включил телефон. Стандартное устройство с урезанным функционалом. Это устройство нельзя было вынести за пределы личной комнаты, оно было нужно для более удобного выхода на форум, почту и к характеристикам своего персонажа. Также можно было позвонить. Интернета, ожидаемо, не было. Значок почты помигивал, сообщая о новом письме, совсем забыл в последние дни вызывать интерфейс, который стал прозрачным после моей оцифровки. Открыл «конвертик».
«Привет, пап. Вышел из нубятника, смог написать. В начальной локации, как оказалось, связь с большим миром запрещена, изменилось с новым обновлением, раньше можно было. Сейчас я в столице. И да, я оцифровался, шанс был стопроцентный. Бабушка и дедушка отправились в государственный центр, сейчас они тоже в столице, но мы не пересеклись ещё. Напиши свои координаты, может, встретимся»
В сведениях об игроке значилсь: Вихрь, вампир-ассасин 11 уровня. Без клана, но это и ожидаемо. Сын смог порадовать — за неделю прокачался в начальной локе до максимума. Учитывая, что сообщение пришло три дня назад, очень неплохой результат. Посмотрел статус сына — «онлайн», светится не обычным зеленым, а сиреневым цветом — цветом вечного онлайна, вечной жизни. Написал ему свое местоположение.
«Провинция Ундерро, город Ларенн»
Ответ пришёл через несколько минут.
«От столицы больше тыщи километров. Что делать будем?»
«Ты пока на месте посиди, я сам к тебе приду. Наверняка здесь есть телепорты»
«А 30 золотых у тебя есть? Триста тысяч за перемещение, во много раз дороже чем в реале. Сделано для того, чтобы у игроков было меньше мобильности. Хочешь — открывай навык портала, но сначала прокачайся. Действенная защита от халявы».
«Пока нет. Или скоплю, или пойду пешком.»
«Удачи. В столице, кстати, тоже можно прокачиваться, побегаю пока по социалкам, да предков поищу, город большой, найду чем заняться. Не скучай там без меня!».
Ну вот, очередная проблема. Открыл выложенную на форуме схематичную карту империи, оценил расстояние. Действительно далеко. Придётся, видимо, прокачиваться до сорокового уровня — тогда мой Атлант станет ездовым петом. С ним побыстрее будет. Лучшее лекарство от дурных мыслей — уснуть, что я и сделал. Не помогло — приснился странный и запутанный сон. Вроде бы я превращался в дракона и куда-то там летел… В общем, всякий бред разгулявшегося воображения.
Наутро спустился в столовку на завтрак. Ко мне подсел один из местных. По внешнему виду этого орка можно было принять за алхимика, но мои выводы могут быть неточными.
— Давненько мы здесь колоссов не видели. С тех пор как мудрый Убар переселился на окраину города, никто из представителей вашей расы не заходил сюда.
— А кто такой этот Убар?
— Он раньше был начальником гарнизона Святилища магии, после поражения в войне переселился в нашу провинцию. Известен в нашем городе как мастер-каменщик, жил в этой таверне. Около полутора лет назад, как я уже говорил, переселился на окраину города.
- Предыдущая
- 25/44
- Следующая

