Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искажающие реальность. Книга 6. Козырной туз - Атаманов Михаил - Страница 17
– Может, сходим вместе пообедаем? – предложила рыжая красавица, заметив набежавшие на моё лицо тревогу и задумчивость. – Тут этажом ниже неплохой ресторан, в котором отличный вид на космос, и можно человеческую еду заказать.
Но я отказался. Во-первых, аппетита совершенно не было, да и я всё ещё чувствовал некую неловкость при общении с миелонкой. Впрочем, как и она тоже, это ощущалось. Во-вторых, трудно это объяснить логически, но я откуда-то знал, что мне нужно находиться в игре. Поэтому я сообщил, что возвращаюсь в игру, самой же Айни велел входить через два умми – к тому моменту субатомный реактор древней лаборатории уже должен был выйти на рабочий уровень, и становился возможен далёкий нуль-переход.
На звездолёте было малолюдно – экипаж выполнял мой приказ отдыхать в реальном мире и не заходить в игру ранее объявленного срока. На мостике лишь второй пилот, сразу заверивший капитана, что охота за нами совсем потеряла след и ведётся в противоположном конце звёздной системы. Также по системе наблюдения я заметил на своём рабочем месте старшего Инженера и ещё пару охранников.
Тем удивительнее было обнаружить в кают-компании фрегата целую группу весело щебечущих девушек. Я пошёл разбираться. Принцесса Минн-О Ла-Фин сидела на большом кресле и беседовала с Валери, сидящей на полу скрестив ноги и расчёсывающей шерсть своей питомицы. Компанию им составляли эротично развалившаяся на пуфике дриада Нефертити и обедающая за столиком Сан-Сано. C Мастером Зверей всё понятно – она имела право тут находиться, так как восстанавливалась после недавней хирургической операции, а игра быстро залечивала все травмы и увечья реального тела. У Сан-Сано был короткий обеденный перерыв, после которого помощник Инженера возвращалась на дежурство. С дриадой тоже понятно – она НПС и в принципе не могла выйти из игры. Но моя вайедда почему нарушила приказ капитана и раньше срока вошла в игру?
– Муж мой, я с важным сообщением, – поспешила опередить моё недовольство Минн-О. – Объявилась герд Тамара! Находится на территории Второй Директории, генерал Уй-Така официально предоставил ей убежище и выделил личную охрану. Тамара без устали выступает по информационным каналам и даже на площадях крупных городов с пламенными речами, призывает народ объединяться против магов. Собирает вокруг себя толпы фанатиков, готовых идти за ней хоть в огонь, хоть в воду и жизнь положить за «освобождение планеты от магической тирании». Хотя не всем нравится активность Тамары. Говорят, за последние дни она пережила уже четыре покушения.
Я испытал смешанные чувства от таких новостей. С одной стороны, был рад узнать, что бывшая лидер «Второго Легиона» жива-здорова. С другой же стороны развитая девушкой-паладином неуёмная активность меня откровенно пугала. Тамара всегда умела убеждать и воодушевлять, бойцы «Второго Легиона» едва не боготворили её и шли в бой с готовностью жизнь отдать за своего лидера. Сейчас же, судя по всему, повторялось то же самое, только в гораздо большем масштабе. Девушка-паладин нашла благодатную почву для применения своих способностей и поднимала за собой тысячи и тысячи людей. Вот только как Тамара сумела нарушить существующее правило, что невозможно свыше семи дней непрерывно не заходить в игру? Я дал этот вопрос супруге.
– Всё очень плохо, муж мой. Среди приставленных к вирткапсуле Тамары людей нашлись её сторонники. И потому разыскиваемая террористка беспрепятственно вошла в игру, искажающую реальность, после чего вышла где-то в другом месте, меня же об этом в известность не поставили. А ещё Тамара покинула ряды нашей фракции «Реликт» и создала свою собственную фракцию с пафосным названием: «Группа освобождения от магической тирании».
Интересно, и даже очень. У меня самого такой функционал, как создание собственной фракции и присваивание ей названия, появился лишь после достижения ранга «лэнг». Судя по всему, Известности и Авторитета моей подруге хватило для получения этого статуса. Но, чисто технически, где расположены ноды принадлежащей лэнг Тамаре фракции? И какова роль во всём этом правителя Второй Директории? Генерал Уй-Така в своём мире считался гениальным стратегом, и в игре он блестяще подтвердил свою репутацию. Судя по тому, что правитель Второй Директории не побоялся гнева магов-правителей соседних директорий и предоставил убежище разыскиваемой убийце магов, стратег поставил на Тамару и успешность её бунта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Словно прочитав мои мысли, Минн-О добавила:
– Муж мой, генерал Уй-Така запросил переговоров с тобой. Либо личной встречи в космопорте гэкхо, либо общения по дальней связи. Кажется, у генерала есть, что предложить нам. А ещё твой Первый Помощник Маг-Прорицатель герд Мак-Пеу Ун-Рой сообщил, что у него накопилось множество вопросов, требующих личного участия лидера фракции. В частности, решения требует тупиковая ситуация с фракцией Human-25, лишившейся всех нод, но вассалитету которой или переходу игроков во фракцию «Реликт» ты отказал. Также возникли серьёзные разногласия с фракцией Human-3, и Маг-Прорицатель даже увидел в вариантах будущего возможность новой большой войны…
Минн-О Ла-Фин была вынуждена прервать свою речь, поскольку в кают-компанию, с шумом распахнув двери, буквально влетел видимо только что вошедший в игру Аюх, я вообще впервые видел своего Навигатора настолько взволнованным:
– Капитан Комар, с тобой пожелал переговорить кронг Давэеш-Пир, лидер народности Шихарса, единый правитель расы гэкхо! Кронг уже ждёт в кабине дальней связи!
Глава девятая. Добровольно-принудительная война
В памяти сразу всплыл мой первый день под Куполом и величественная фигура могучего гэкхо в боевой броне, изображение которого на большом экране демонстрировал нам Иван Лозовский. Кронг Давэеш-Пир, могущественный правитель расы гэкхо. Заставлять его ждать, демонстрируя неуважение, явно было неправильным и даже опасным. А значит, требовалось немедленно выходить из игры и пулей лететь в ближайший пункт дальней связи на станции Касти-Утш III. Вот только смогут ли меня с обычного заурядного терминала соединить со столь могущественным лидером другой расы? На всякий случай, признавшись в слабых знаниях по данной теме, я поинтересовался у Аюха, какие настройки или может пароли нужно сообщить миелонским оператором, чтобы они соединили меня с правителем гэкхо?
Мой Навигатор несколько секунд растерянно хлопал глазами, а потом с досады стукнул себя кулаком по лбу, после чего сообщил убитым голосом:
– Капитан Комар, кронг Давэеш-Пир ждёт тебя в игре, а потому соединение с ним из реального мира невозможно. Досадно, что никто не подумал об этом. Да и я от волнения тоже совершенно упустил из виду, что дальняя связь не работает из реального мира в игру.
Что??? Меньше всего на свете мне хотелось раздражать напрасным ожиданием могущественного кронга сюзеренов, в чьей власти было уничтожить человечество Земли. Но, судя по всему, ничего другого не оставалось, как через того же Аюха передавать сообщение, что переговоры пройдут в реальном мире.
– Соправитель Комар Ла-Фин, я ещё слабо знаю язык гэкхо, но правильно ли поняла, что возникла необходимость дальней связи в игре? – голос принадлежал девушке из магократического мира Сан-Сано, помощнице Инженера.
Я повернулся к девушке. Не раз слышал от моего главного Инженера, что Сан-Сано способная и даже талантливая, но мне трудно было к ней относиться серьёзно из-за миниатюрного роста и внешности, более подходящей девчонке-школьнице. Вечно растрёпанные рыжие волосы, светло-серая кожа с веснушками или оспинами, смешные торчащие в разные стороны косички с маленькими бело-синими бантиками. А если добавить сюда полное отсутствие косметики и вечно заляпанный машинным маслом комбинезон, то получался образ девчонки-пацанки, от которой не ждёшь умных мыслей и здравых предложений. Поэтому я хотел было сперва одёрнуть столь несвоевременно лезущую со своими дурацкими вопросами девушку, но всё же сдержался и подтвердил, что действительно возникла проблема с дальней связью – мы ещё два умми не будем способны к дальнему прыжку в звёздные системы с пунктами связи, а важный собеседник столько времени ждать не станет.
- Предыдущая
- 17/18
- Следующая

