Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Интернет-боец. Лейтенант (СИ) - Андреев Андрей Анатольевич - Страница 36
— Начальник?! А ты что, тоже в армии служишь?
— Представь себе. Лейтенант специального подразделения Валентина Егорова.
— И чем же лейтенант Валентина Егорова занимается на службе?
— Специальными делами! — Она засмеялась. — Майор тебе всё расскажет, подожди немного.
Брекман заорал с улицы: “Вы чего там уединились? Марш сюда! Мы на природу приехали, а не хату обживать! Коньяк киснет!”
— Пойдем, Витя. Вовка настырный, лучше подчиняться, и не спорить.
Спустя пол часа, после первой порции шашлыков, майор сообщил:
— А ведь я тебя не просто так сюда вытащил. Есть серьезный разговор, Виктор. Ты ведь не привязан ни к чему, в данное время, верно? Не работаешь, жены и оглоедов нет.
— Это ты к чему?
— Хочу предложить тебе поработать. За неплохие денежки, между прочим. И даже, можно сказать, в идеально комфортных условиях. Игра же тебе понравилась? — Внезапно. Резкая смена темы разговора, Брекман захмелел, или что?..
— Игра, ну, в принципе, да. Терпимо. Можно пострелять немного.
— Вот! — Майор поднял указательный палец. — А известно ли тебе, кто эту игру разработал, и спонсировал?
— Да как-то не заморачивался таким.
— А это никому, кроме тех, кому положено, не известно. Наливай!
Интересная позиция у Брекмана: говорить о чем-то серьезном за рюмкой.
— Короче, “Битва за Будущее”, - майор, закусив, продолжал развивать мысль, — никогда не выйдет за рамки закрытого теста. Игра создана Министерством Обороны, ну, ты же в курсе, что компьютерным технологиям у нас уделяется внимание. Программерам поставили задачу, создать проект. в котором действующие офицеры будут практиковаться в ведении боевых действий, в различных условиях. Отрабатывать тактику, те, или иные приемы… Попутно, уже по ходу создания игры, пришла мысль обкатать в условиях. так сказать, боевых, проекты вооружения, по тем, или иным причинам, не принятые к производству, или вообще не вышедшие из стадии проектирования. Некоторые вообще придуманы по ходу, разработчиками. Конечно, есть и реальные образцы. В конце концов, боевые лазеры в войсках уже есть. Не такие, как в игре, но — есть. РСЗО — ну, чуть-чуть не соответствуют реальным образцам, но это не страшно.
— Стоп, погоди. Если игра создана для обкатки техники, и обучения офицеров, то на кой сюда запустили нас?
— Ну, тут много причин. Одна из них — посмотреть, смогут ли офицеры взаимодействовать в бою с гражданскими, которые, как, к примеру, ты, не уступают им в тактическом мышлении. Что наших, что ваших — контролируют военные психологи. Двое уже что-то-там своё, научное, пишут, диссертации, вроде… ГРУ тут тоже ведет какую-то игру, с вероятным противником, и в “Битве за Будущее” есть и иностранцы. Им, кстати, даже персональные приглашения стать тестерами высылали. Но не на нашей с вами Лиде. Их на другие локации отправляют. Наливай!..
— Володь, а мы не уедем с копыт, если постоянно чокаться?..
— Пока еще можно. Завтра восстановимся, а сегодня — погуляем. Будь здоров. На чем мы там остановились?… А, да. Предлагаю тебе войти в штат внештатных гражданских консультантов, по этому проекту. Работать будешь из дома, ну, или — мотаться ежедневно в ваш Дом Офицеров: там есть выделенная для этого проекта комната. Человек на двадцать. Оклад не такой уж большой, но — вполне себе терпимый. Зашел в игру, повоевал, написал отчет. Делов-то!.. В конце месяца получил денежки. Подумай, но не сильно долго.
— А Валя каким боком тут участвует?
— А я — Валентина решила сама расставить точки над “I” — на данном этапе вхожу в состав подразделения майора Брекмана. Оценка стрелкового снайперского вооружения, не вышедшего из стадии проектирования, или не принятого на вооружение, как бесперспективного. И вообще, хватит о делах, и хватит уже постоянно пить! Вовка, прекращай Витю спаивать!
— Что-то ты, Валя, не очень походишь на подчиненную майора, даже командуешь…
— А эта пьяная морда только на службе — майор, и мой начальник. А не на службе — просто сводный брат, за которым надо глаз да глаз!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Валентина! — Брекман попытался подняться с бревна, на котором сидел, но чуть не грохнулся на землю. — Ща как поставлю в угол!…
Валя, со смешком, скользнула мне за спину, показала майору язык, и выпалила: — А меня Витя защитит! А я ему потом обещанный тортик скормлю, а тебе не дам!
Брекман только руками развел. — Вот, Виктор, пользуются бабы нами, без зазрения совести, и хрен ты что с ними сделаешь… Наливай!
29. Шашлыки
Стемнело. Мы, все так-же, сидели у костра, и говорили о игре. Но уже не с точки зрения игроков, а немного под другим ракурсом.
— Володя, неужели проект Шакала — реально был?
— Не-не, до такой бредовой идеи в реале не додумались. Это программеры. А Мамашка — да. Танки из нескольких сегментов проектировались, и не только у нас. В чем основное различие между игровой машиной, и реальной? В силовой установке. Танк с ядерным реактором — верная гибель экипажа, плюс зона, зараженная после гибели танка. Ходячая атомная бомба. Сколько проживет танк в серьезном бою, с теми-же американцами? Среднее время работы на поле боя — максимум — пара минут. Слишком много противотанковых средств создано. Да, системы активной и пассивной защиты жизнь танка продлевают, но не надолго. Одно дело отбить парочку ракет, другое — когда этих ракет десятки. Ну, и защитных полей пока яйцеголовые нам не придумали, хотя работа ведется. А сегментированная, модульная схема позволяет лучше защитить основной модуль. Мамашку, конечно, в чистом виде создать не получится. Немного другой принцип, аккумуляторы, тот-же чертов ядерный реактор… Беспилотники — хоть завтра начнут выпускать. Но и там есть свои тонкости. Делать с удаленным управлением, так каналы связи, раньше, или позже, будут перерезаны противником, или перегружены. Независимый блок управления, искусственный интеллект? Это хорошо, но он может свихнуться во время боя, и начать лупить по всем, без разбора.
Словом, работы тут — непочатый край. Полностью отказаться от присутствия человека в боевой технике пока не получается. В воздухе это проще, условия боевых действий другие. Ручные лазеры для пехоты — из области фантастики. Пехоте пока придется бегать с автоматами.
— А снайперки?
— А это Валькин вопрос! Валентина, давай, выкладывай! — майор приложился к стакану с коньяком. Теперь мы уже не пили стопками, теперь мы янтарным напитком просто поддерживали, маленькими глоточками, состояние опьянения. Иначе, думаю, вечер уже закончился бы. Храпом.
— Снайперские винтовки, с точки зрения игры, достаточно убойное оружие. — Валя сидела рядом со мной, на бревнышке. Говорила серьезно, будто доклад начальству делала. — С точки зрения реальных боевых условий, ценность сомнительна. Достаточно одного попадания, и противник выведен из строя. Поэтому патрон с пятью пулями, обойма, умные пули — не найдут применения в действительности. Если, конечно, брать в расчет текущее положение дел.
— Изучала тему, да? — Я постоянно хотел перейти с разговора на боевые темы к разговору о самой Валентине, мне, почему-то, это было ближе. Может, от коньяка, может, от того, что девушка действительно мне нравилась.
— Немного разбираюсь. — Валя улыбнулась, а Брекман заржал, как конь:
— Витя, ага, она — совсем немного разбирается! Чуть-чуть! Она, в принципе, снайпер. В войсках. У нее на счету трое, если что. Террористов!
Во как. В 23 года, и уже — в боевых участвовала?..
— Вова, хватит! — Валя не смеялась. — Хватит об этом, не хочу про это!
— Валь, ладно, не будем. — Я взял ее руку, и слегка пожал.
— Не хочу вспоминать, Вить. — Она взяла свой стакан, выпила залпом, снова налила, и снова выпила. — К черту.
Брекман предложил искупаться, но мы его не поддержали. Я вообще не особо люблю воду. Плавать — плаваю, но не люблю. Не знаю почему. Валентина потребовала перенести купание на утро, мотивируя тем, что купаться в нашем состоянии — испытывать судьбу. “Мало пьяных тонет?! Даже не думай, Вовка! Завтра, с утра, как раз самое то будет, а сейчас — отставить!”
- Предыдущая
- 36/50
- Следующая

