Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Азраил Йор: Пустота (СИ) - Овчарук Владислав - Страница 28
Подойдя к столу, я увидел двенадцать фамилий.
— Серьёзно? Ради информации об одном существе я должен убить незнамо кого, незнамо где? А не много?
— Нет, когда выполнишь задание, ты поймёшь, насколько информация, которую ты хочешь узнать, бесценна.
«*Риф, я так понимаю, что мне не отвертеться.*»
«*Именно. У хаоситов тоже можно будет поспрашивать о капитане.*»
— Мне нужно больше информации по этому делу.
— Итак, армия хаоситов расположена на юго-западе империи. Дворецкий, карту, — слуга принёс карту империи. — Тебя привезут на линию Коха, оттуда ты двинешься в тыл противника. Там ты встретишься с нашим шпионом. Найдёшь его в таверне «Ранке», там её знает каждый. Он будет одет в серую рубаху и черные штаны. Подойдёшь к нему и спросишь: «Где у вас красные тапки?». Шпион всё поймёт и отведёт тебя в свою комнату. Там ты получишь более конкретные данные о целях.
— Хмм… Хорошо, я согласен.
— Вот и отлично. Когда справишься, то найдёшь здесь моего человека. Он отвезёт тебя в мой дворец. Там и встретимся. До встречи, жду с уникальными метками, они у хаоситов обычно на руках.
— И ещё вопрос. Почему ты просишь об этом меня. В твоём же распоряжении есть чародеи.
— Они не смогут за несколько минут уничтожить столичную армию эльфов, превратив её в скелетов, а ты смог.
— Понятно. Тогда последнее, сделай так чтобы меня не трогали на территории империи.
— Хорошо, я разошлю письма во все города и деревни. Аудиенция закончена, возвращайся с метками.
Развернувшись, я ушёл в свою комнату.
*
ПОЛУЧЕНО ЗАДАНИЕ. Задание:
1. Найти моссианского шпиона.
2. Узнать дополнительную информацию о целях.
Глава 10
На следующий день мы отправились на линию Коха. В пути мы были уже третьи сутки. За это время я ни разу не поспал. Спросил про данный феномен у Рифа, на что получил ответ: «не знаю». Однако на третьи сутки я уже привык к этому. И вот сейчас я сижу в военной карете и ничего не делаю, отчего мне уже тошно. Солдаты стали на меня странно смотреть, и с каждым взглядом мой уровень демонизации поднимался на одну-пять единиц.
«*Риф, не знаешь, почему от взглядов солдат поднимается уровень демонизации?*»
«*Ты и так уже стрёмно выглядишь. Плюс демонизация делает тебя страшнее. Ты просто не видел себя с нашей первой встречи.*»
«*Если ты видел, то опиши хотя бы словами.*»
«*Это будет сложно, но я попробую. В общем, радужка и вены в глазах темно-фиолетовые. Одна часть лица, слева, покрыта черной сеткой, а на другой части три заметных пореза, светящиеся фиолетовым цветом. Сетка появилась после исчезновения Димы. Порезы после «падения». Остальное начало развиваться ещё до нашей первой встречи. К тому же рядом с тобой, из-за некромантии, постоянно атмосфера смерти и грусти. Именно из-за этого не любят некромантов.*»
«*Уф, жестко, хоть по моим ощущениям я никак не изменился. Кстати, откуда ты знаешь, как я выгляжу, если видишь только моими глазами?*»
«*В отражениях воды, брони, стёкол. И ещё, твоя броня, и информация о убийстве эльфийской армии, известная солдатам, тоже добавляют эффект ужаса. Солдаты считают тебя разумным монстром, а не человеком, поэтому, смотря на тебя, боятся, что, в свою очередь, повышает уровень демонизации. Вот и ответ на твой вопрос.*»
«*Мне даже сказать нечего. И что будет, когда уровень демонизации достигнет пяти тысяч?*»
«*Ты станешь демоном и окончательно потеряешь свой прежний облик. И, возможно, лишишься разума.*»
В смысле? Автор, может не надо? Ты же придумываешь законы этого мира. Да и кто тогда будет главным героем?
Я выглянул в окно, но ответа так и не последовало. Может я действительно придумал себе этого Автора, а у меня синдром главного героя?
«*Ты знаешь как это остановить?*»
«*Я — нет, но я знаю того, кто знает. Но для начала нам нужно найти капитана.*»
«*И что мне делать?*»
«*Можешь пройти обряд очищения, но тогда ты полностью обнулишься. Или же ты можешь совершать добрые поступки, они будут снижать уровень демонизации.*»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«*Хорошо, и что имеется ввиду под добрыми поступками?*»
«*Ну не знаю, там старушке помочь сумку до дома донести или спасти кого-нибудь.*»
«*А если старушка окажется убийцей, а спасу я маньяка?*»
«*Тогда… Даже не знаю… В философских вопросах я не помощник.*»
«*Вот-вот. Так что нужно придумать реально добрый поступок. Что же это может быть?*»
«*Можешь попробовать вернуть манипулятор материей семье де Летаров.*»
«*А если они станут использовать его для терактов?*»
«*Не знаю…*»
«*Ладно, попробовать можно. Только что потом? Демонизация то продолжит расти.*»
«*Потом что-нибудь придумаем. Найдём капитана и полетим на базу эликсни, откуда свяжемся с моим другом. Он и скажет, как остановить рост демонизации.*»
«*Хорошо, можешь где-нибудь написать план действий.*»
«*Без проблем.*» — Риф изобразил звук листания блокнота и чёрканья в нём ручкой.
В карету постучались. Заглянул капитан охраны. Казалось бы, на что мне эта охрана вообще нужна?
— Сир Азраил, мы сейчас въедем в деревню, там нам нужно сделать привал на несколько дней. Если вы не против, конечно.
— Да, делайте. Вот вам деньги, — я материализовал мешочек с монетами империи, которые видел у старосты. — Здесь где-то сотня. Как они называются?
— Империалы.
Как же банально. Автор, ну как так-то?
*Уровень демонизации -10*
«*Сработало, но этого мало.*»
«*Проверь, сколько её сейчас.*»
*Уровень демонизации 357/5000*
«*Много.*» — констатировал факт Рифу.
«*Не слишком, но уже достаточно, чтобы начать беспокоиться.*»
«*Да, ты прав.*»
Выйдя из транспорта, решил пройтись на свежем воздухе.
«*Странно, Риф, за то время, что я в этом мире, я ни разу не ел и не пил. Почему?*»
«*У тебя защита Системы, а это значит, что твои голод и жажда перекидываются на игроков класса ниже S.*»
«*Понятно.*»
Я подошёл к ближайшему стражнику.
— Ты не подскажешь, где здесь можно поесть.
— А… Э… Т-там, — стражник указал на какой-то дом, — за углом вход в корчму.
— Спасибо.
Я зашёл в обычную такую, знаете, таверну с деревянными, немного потрёпанными столами и стульями, грязными и вонючими посетителями, в большинстве своём распивающие горячительные напитки. По общему оформлению таверна чем-то похожа на «Старый Гусь». Я подошёл к корчмарю, который стоял за барной стойкой и протирал кружки. Не откладывая своего дела, корчмарь меня поприветствовал:
— Приветствую в Золотушке! Что вам угодно, господин некромант? — у корчмаря, не смотря на его седые волосы, оказался довольно молодой голос.
— Дай самое крепкое пойло и хорошо прожаренный стейк.
— Одну секунду.
Да, в прошлой жизни я пил только на Новый Год и День Рождения, но раз уж Система меня защищает, значит должна защитить и от алкоголя. Как говорится: «время экспериментов». Я присел на стул возле стойки. Бармен же отдал команды на кухне, после чего вернулся и налил мне красный напиток в кружку.
— Это Кровь Дракона, крепче него ничего нет. Проблемы на работе?
— Ну, можно и так сказать, — я отпил из кружки и не почувствовал ничего фантастического, как будто выпил лёгкое вино.
Значит Система всё же защищает и от алкоголя.
— А что за проблемы? Может дам совет.
— Да вот взял одно задание, не подумав, и теперь не знаю, что делать.
— Что за задание? Воскресить ребёнка барина?
— Нет, лучше тебе не знать.
— А ведь знаете…
К корчмарю подошёл повар и, отдав мне стейк, перебил его:
— А вот и ваш стейк.
— Благодарю, — сказал повару, после чего перевёл взгляд на корчмаря. — Ножа и вилки не найдётся?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А, да, конечно, вот, возьмите.
Стейк оказался довольно вкусным. Мягкое, сочное мясо, идеальный соус, хорошая прожарка.
— Хорошие у вас повара. Стейк действительно вкусный.
- Предыдущая
- 28/38
- Следующая

