Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безграничная Бездна (СИ) - Нейченко Юрий - Страница 9
— Подземелье D-ранга может иметь от одного до трех этажей. В нем обитают монстры от 4-го до 3-го уровня. Их число варьируется от силы монстров, но не превышает сотни. В конце, отряд, спустившийся в такое подземелье, ждет босс 3-го уровня. Инстанс этого уровня может содержать один или два типа монстров. Изредка попадаются простые ловушки.
— Подземелье C-ранга может иметь от одного до четырех этажей. В нем также встречаются монстры от 4-го до 2-го уровней. Но, как минимум двух, а как максимум, четырех разных типов. Обычно такие подземелья имеют не одного босса на этаж, а двух-трех, сражающихся вместе и имеющих 2-й уровень. Встречаются слабые ловушки, но в большом количестве. Иногда в малом количестве, но средней силы.
— Подземелье В-ранга может содержать в себе до 5 этажей. Тут попадаются монстры от 4-го до 1-го уровня. Но, если встречаются 1-го, то их немного и только одного типа. Боссы тоже имеют первый уровень, обладают сильными артефактами или большим набором скиллов. Их всегда сопровождает отряд минимум из 4–8 монстров 2-го уровня. Тут может встречаться много простых и средних ловушек, изредка попадаются сложные.
— Подземелья А-ранга самые сложные и опасные. Там обитают только монстры 2-го и 1-го уровней. Но часто они способны призывать более слабых существ. Кроме них, гостей ждет море ловушек, в том числе и немало сложных. Уровней в таких данжах всегда минимум три. В самом глубоком из известных было аж 9.
Он получил неофициальное название — Ад. В этом инстансе полегло немало гильдий, а другие покинули его не солоно хлебавши. Пока что никто так и не смог покорить больше 5 «кругов» Ада. На каждом круге был свой князь. Особый босс 1-го уровня, обладающий просто невероятной силой в сравнении со своими собратьями. Стражей из десятка других монстров 1-го уровня и массой других неприятных сюрпризов.
Ад время от времени исчезал из одного места, чтоб позже появиться в другом. Происходило это примерно раз в полгода. Так себя вели и большинство других инстансов А-ранга.
Ходили легенды о существовании так же инстансов S-ранга. Но, пока никаких доказательств существования таких инстансов не было. Как и более-менее адекватной информации, что он из себя представляет.
Я вспоминал все это пока мои глаза привыкали к темноте. Впрочем, уже через полминуты после того, как мы погрузились в полную тьму, мрак начал быстро рассеиваться.
По стенам пещеры начали зажигаться тонкие, словно вены, жилы неизвестного минерала, напоминающего фосфор. Стены испускали ровный, приглушенный свет, окрашивающий мир пещеры в серо-зеленые оттенки.
Впереди виднелись камни из того же минерала, свисающие с потолка и торчащие из стен. Рядом с ними оказывалось особенно светло. На ближайшую сотню метров пещера шла прямо вниз. Потом угол постепенно начинал снижаться, пока пол коридора не становился относительно ровным.
— Построение 3. Двигаемся осторожно.
Все без лишних слов подчинялись приказу Хана. Я заметил, как трое ребят, два парня и девушка выдвинулись чуть вперед, а затем исчезли. Один, казалось, слился со стеной, второй, словно расплылся пятном мрака и нырнул в ближайшую тень. А девушка просто исчезла, не издав ни звука. Вот, она стоит, и вот, ее уже нет. Черт, я тоже так хочу.
Далее выдвинулось двое крепких парней, один из которых ехал с нами в машине. Они шли расслабленно, но я догадывался, что при намеке на опасность, оба тут же среагируют, принимая удар на себя.
Первыми, очевидно, шли разведчики, легкие и незаметные, они собирали инфу о том, что нас ждет впереди. За ними двигались танки, не знаю, какие у этих двоих способности, но они наверняка могут принять на себя первые удары врага, выигрывая время для остальной команды, если случится внезапное нападение.
В третьей линии шли маго-танки и ребята со скиллами дальнего боя. Рядом находились ближники. Они могли как прикрыть стрелков, так и выдвинуться на поддержку танка, если возникнет необходимость. За ними двигались хиллеры и мы с Линдой. Рядом с нами был так же один ближник, на случай чего.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хан шел сразу за танками, спокойный и уверенный в себе, внимательный и собранный. Он напоминал дикого зверя, который вышел на охоту.
— Ты как, в норме?
Линда обеспокоенно смотрела на меня.
— Да, все в порядке, а что?
— Ничего, просто, иногда в инстансах новички начинают паниковать. Помню, когда я в первый раз вошла в него, то очень нервничала.
Я прислушался к своим внутренним ощущениям. Помню, когда двери сюда открывались и я делал первый шаг, то действительно нервничал. Но, после того, как за нашими спинами закрылись черные врата, это ощущение исчезло. Сейчас во мне доминировали интерес, небольшое напряжение и мой вечный спутник — голод.
Мы уже прошли по тоннелю довольно далеко. Часть со спуском оказалась позади и уже была не видна. Неожиданно рядом с Ханом возникла девушка.
— Что там?
— Как и в прошлый раз, первая партия в 400 метрах за поворотом.
— Сколько?
— Семеро.
— А что дальше?
Девушка пожала плечами.
— Ребята разведывают.
— Хорошо, ты молодец, Кира. Готовься, когда мы начнем, атакуешь противника сзади.
Девушка кивнула, прежде чем вновь исчезнуть.
Хан обвел всех внимательным взглядом и скомандовал готовиться. Построение менять не стали. Только немного растянулись в пространстве, освобождая место для маневров каждого, кто примет участие в битве.
Впереди нас ждал небольшой зал, в котором было два коридора. Левый, как выяснили в прошлый раз, вел в тупик. А вот в правом скрывались монстры.
Второй ассасин появился из тени минутой позже и доложил, что впереди еще две такие пачки монстров. Причем та, что посередине, наверняка придет на помощь первой, если не справиться с ними быстро. Монстрам даже 4-го уровня порой была совсем не чужда кооперация. Хотя, конечно, не всем.
Все еще раз проверили свою боевую готовность, пока ассасин возвращался на свою позицию, а затем мы начали. Битва завязалась еще в тот момент, когда мы с Линдой стояли в коридоре, так что всех подробностей рассмотреть не удалось. Но и то, что я увидел — поражало мое воображение и заставляло вздрагивать от страха.
Глава 5. Прохождение данжа
Первого монстра я увидел издалека, стоя в маленьком зале. Он со своими собратьями напали, как только танки вошли в проем правого прохода, который шириной почти в 4 метра, и поэтому позволял врагам свободно атаковать сразу вчетвером, а то и впятером. Вот только монстры не отличались особым умом и в основном перли кучей, мешая друг другу даже в столь широком проходе.
Сатиры — монстры 4-го уровня, относятся к стайным, потому атакуют врагов все вместе, нахрапом. Отличаются низким интеллектом, но обладают немалой физической силой, хорошо прыгают, способны насадить противника на свои острые рога, укусить, дробящими камень челюстями, лягнуть копытами или ударить сильными передними лапами, увенчанными пускай и не большими, но острыми когтями.
От древнегреческих собратьев эти существа отличались и при том значительно. Из общего у них были только наличие копыт на ногах, рогов на голове и козлиные бороды. А еще то, что они ходили прямо. Хотя Сатирам инстанса порой получают удовольствие, двигаясь и на четырех конечностях. В остальном же сходства было крайне мало.
Тело сатиров покрывали роговые металлические пластины, отлично защищающие грудь и живот от атак врагов. Такие же пластины в виде наростов на коленях прикрывали их уязвимые участки спереди.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Рост существ в среднем достигал метра восьмидесяти. Но, встречались и особи до двух метров. Густо покрывающая не защищенные металлической броней участки тела шерсть, так же имела грязно металлический отлив. Порой, поблескивая от падающего на нее света.
Существа издавали странные звуки, напоминающие смесь рева медведя, меканья домашнего козла и утробного рычания. Но не эти заставляющие бежать по спине толпы муравьев звуки, ни крупные острые зубы, изогнутые рога и даже общий устрашающий облик существ, не могли вызвать и десятой доли того ужаса, который появлялся, когда кто-нибудь сталкивался с одним из этих чудовищ взглядом.
- Предыдущая
- 9/54
- Следующая

