Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наемный Игрок (СИ) - Вранова Ксения - Страница 20
Я пожал плечами, в принципе, почему бы и да. Все равно собирался потом предложить. Разослал приглашения в клан орку и роге и только после этого они сделали следующий шаг и снова подвисли.
— Ну и чего стоим?
— Да так, достижения рассматриваем, — отмахнулся Боркус.
— Покажете? — спросил просто из интереса.
— Неа, — улыбнулся орк и первым продолжил путь, что-то насвистывая, Гуош усмехнулся и неуловимым движением нагнал орка.
А я задумался о том, куда нам дальше идти. Виднеющаяся на горизонте гора в этом плане выглядела привлекательно, но там нам делать нечего. Нам нужно было найти место, на котором в будущем будет стоять клановый замок или цитадель. И пусть это будет не скоро, сейчас нам нужно было соорудить хотя бы временное укрытие, чтобы уже там была возможность установить малый телепорт. Именно он стоил большую часть потраченных средств и именно ради него был затеян весь этот путь. Пусть у него был ограничен вес переносимого груза и количество переходов на день, но игрока с полной сумкой он может перенести спокойно. И пусть дешевле перевезти все караваном, потому что порталу необходимы напитанные маной драгоценные камни, но все равно он нужен, чтобы была возможность быстро попасть на клановые земли.
В итоге было принято решение сместиться немного левее и соорудить временное жилище между лесом и горой. Вообще планировалось что-то вроде сторожки, в которой будет установлен портал, игровые условности позволяли сделать ее достаточно быстро, благо чертежи я заранее закупил. Да и пару чертежей попроще, чтобы немного поднять навык.
К вечеру нам все-таки удалось дойти. Гора почти вплотную примыкала к лесу, оставляя лишь небольшой пятачок, ну как, относительно небольшой, как раз для замка. Спустя несколько минут споров было принято решение все-таки соорудить временную стоянку. Хоть это и клановые земли, но это не значит, что тут полностью отсутствуют агрессивные мобы. Тот же лес скорее всего кишмя кишит разными тварюшками, как и туннели горной породы. Гуош занялся шалашем, Боркус пошел искать дрова для костра, а я взял топор в руки и пошел сооружать забор из кольев. Надо начинать прокачивать профессию плотника. Система очень долго пыталась понять, что за ужас я решил соорудить. Сначала, когда я вокруг лагеря прокопал небольшие ямы и установил в первую из них кол, система спросила:
Вы пытаетесь соорудить волчью яму?
Да/Нет
Это запрос я отклонил и начал закапывать кол в землю. Система немного подумала и решила снова попытаться:
Вы пытаетесь соорудить столб?
Да/Нет
Уже ближе, но все таки нет. Я немного сместился и вкопал второй кол.
Вы пытаетесь соорудить орудие пыток?
Да/Нет
Вот уж точно нет, отказался от подобного я и продолжил свою работу. Дальше я связал колья и приступил к вкапыванию третьего.
Вы пытаетесь соорудить плот?
Да/Нет
И вкапываю его в землю? Отклонить. Спустя еще несколько попыток, системе все-таки удалось угадать.
Вы пытаете соорудить частокол?
Да/Нет
Я радостно вжал кнопку "Да" и полюбовался как весь забор выравнивается, а небольшие ямки, выкопанные ранее, слегка подсвечиваются. Дальше было проще, взял кол, установил, присыпал немного и он сам встал на свое место как родной. Так что остаток забора я соорудил достаточно быстро, пустым осталось только небольшое пространство, там я решил установить калитку. Положил несколько кольев, поспорил с системой немного, навесил заранее приобретенные петли и установил получившуюся калитку на свое законное место. Какое-то время я осматривал дело рук своих, а потом обратил внимание на всю стоянку. Пока я возился с забором, она приобрела достаточно обжитый вид: весь участок был расчищен, у одной стены был шалаш, посреди пятачка весело потрескивал костер. Если так стоять и смотреть, можно и забыть о том, что ты в игре. Я усмехнулся и посмотрел на орка, который что-то кашеварил, затем попытался найти Гуоша, но он либо ушел куда-то, либо в шалаше. Что ж, работы на сегодня еще хватает, так что я слегка потянулся, да и пошел сооружать коновязь на противоположной от шалаша стороне, раз уж мы так удачно обзавелись транспортом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вечером мы втроем сидели и навертывали кашу с птицей. Орк оказался просто отменным поваром, ну а если точнее, то игроком с неплохо прокаченной кулинарией. Каждый думал о чем-то своем и даже питомцы притихли. Где-то в глубине леса ухал филин, а потом резко срывался и становились слышны хлопки его огромных крыльев. Вдруг лес затихал и раздавался волчий вой, от чего лошади нервно всхрапывали, а граф лениво шевелил ушами. А я решил посмотреть окно персонажа:
Ник: Корсак
Раса: Ворген
Класс: Охотник
Уровень: 14
До пятнадцатого уровня оставалось совсем немного. А там и расовые бонусы должны заработать. Да и возможность перекидываться… Немного посмотрел я на свой уровень, да и перешел в окно характеристик персонажа:
Интеллект — 9
Мудрость — 2
Сила — 9
Выносливость — 15
Ловкость — 9
В общем почти ничего не изменилось с момента моего выхода из города. Разве что сила и выносливость неплохо поднялись. Не зря тащил волокушу по пустыне. Интеллект прокачался сам в библиотеке, мудрость даже не заметил, как подросла. Ловкость тоже как-то незаметно подросла в процессе. Надо срочно что-то делать с моим уровнем. И как эхом моим мыслям прозвучали слова Гуоша:
— Завтра за мясом идет Корсак.
— Почему? — я был не против, но интересно, почему так решил рога.
— Потому что ты самый мелкий. Я обошел весь лес, в этой части живность до 20 уровня, чуть ближе вглубь 20–30, а на той стороне леса 30–40. Дорастешь до 20 уровня и будете ходить вместе с Боркусом. Пока ты соорудишь землянку и мы установим телепорт, пройдет неделя — две, как раз успеете подтянуться, — весьма логично обосновал Гуош.
— А ты чем думаешь заняться? — пробасил орк.
— А я хочу обойти все клановые земли и посмотреть, может, чего интересного здесь есть.
— Если найдешь подземку, будем проходить вместе, — посмотрел я на Ёсика и тот согласно кивнул, хотя и видно было, что нехотя.
— Ладно, тогда поднажмите, а то ждать вас..
В общем, так и закончился наш первый день на клановых землях. Впереди были работы над телепортом, прокачка и исследование территорий. Я улыбнулся, оставил Графа сторожить и пошел спать.
Глава 21
Утро встретило меня добрым лучиком света прямо в глаз и ушатом холодной воды. Не понимая, что происходит, я подскочил и попытался драпануть как можно дальше, но что-то дернуло меня назад и я упал, сильно приложившись головой об камень. Половины жизни как не бывало. Я открыл глаза и резко сел, осмотрелся. На частоколе висело ведро, с другой стороны нашей стоянки я услышал шипение, посмотрел и увидел несущегося ко мне на всех парах волчонка.
— Ну и что это было? — спросил я, подхватывая живность и ероша его шерсть.
Услышал тявк, посмотрел на волчонка и залип. В мозгах пронеслись картинки, цвета, запахи и все вместе и сразу: большая змея, неагрессивная, но опасная, держит крепко, вот страшный человек в темном заходит в палатку и спустя какое-то время выволакивает тело важного человека. Моего человека! Вкус крови от прокушенной змеи, бешенство, желание бежать на помощь. Человек в черном берет ведро, что-то делает и исчезает. Хозяин подрывается, делает рывок, одобрение. Злой появляется сзади и хватает его за шиворот, как меня мама. Может, он не злой? Хозяин падает и теряет здоровье. Злой! Гррр! Путы исчезают, надо помочь!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На этом веселом моменте шквал эмоций и образов, захлестнувший меня с головой, исчез. Хм. Вот интересно, это у всех хозяев питомцев так получается воспоминания просматривать или это только я такой на голову пришибленный? Хотя, сейчас важно не это…
— Гу-ош, скотина, иди сюда! — рявкнул, что было сил на всю поляну.
- Предыдущая
- 20/35
- Следующая

