Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наемный Игрок (СИ) - Вранова Ксения - Страница 11
Дальше у меня выбор был небольшой: либо идти дальше пытаться собрать все по заданиям, либо заняться геноцидом местной фауны, но был огромный шанс, что это я стану частым гостем локации возрождения, либо пойти обратно в библиотеку. Умирать не хотелось, в библиотеку тоже, поэтому остались только задания. Пока светло, решил попробовать найти луговую павилицу, грибы съедобные и может еще какое-нибудь сено, которое а вдруг получится продать. Но сначала я соорудил еще с десяток силков и разместил их недалеко от куропачьих гнезд, может, к вечеру что-то выйдет поймать. Надо было срочно что-то решать с финансами, либо идти к библиотекарю, либо к оружейнику, чтобы научили хотя бы простейший лук делать. Потому что купить его, мне пока явно было не по карману. Вот так вот по-тиху размышляя и собирая ягоды-грибочки-травки я и шел вдоль по лесу. И шел бы я еще очень долго и ничего не замечая, но мне показалось, что я услышал какой-то писк. Ничего не скажу, мне стало любопытно. Хотя, первой мыслью было: "Да ну его нафиг, опять какой-нибудь цветок-мутант сожрет". Но любопытство было сильнее как-то. С каждым шагом писк становился сильнее и вот, в какой-то момент мне открылась, пожалуй, грустная картина. На земле лежала огромная волчица 41-го уровня, в боку которой торчала стрела, которая была окутала зеленоватой дымкой. Рядом с волчицей было три мертвых маленьких комочка, у которых изо рта шла пена, а позади была вырыта яма, из которой пытался вылезти маленький, слеповато щурящийся, волчонок. Видимо, они почуяв волчицу попытались попить молока, даже не смотря на то, что она истекала кровью. Но из-за отравленной стрелы, молоко тоже было отравлено. Волчица пыталась отползти от последнего волчонка как можно дальше и с горечью смотрела на три слегка светящихся трупика возле нее. Жизни у нее оставалось всего 15 единиц из 6 347, а горящий над головой дебаф говорил о том, что это было ненадолго. Спустя пару минут, жизнь волчицы мигнула в последний раз и она упала замертво, легким светом намекая, что там может быть лут, а оставшийся волчонок заскулил еще более жалобно. Честно говоря, я даже и не знал, что делать в такой ситуации. Добивать его было жалко, глядя на его первый уровень и жалобную мордочку, хотелось помочь животинке. Попробовал подойти к нему, но стоило приблизиться ближе, чем на метр, он принюхался и тут же юркнул обратно в нору. На то, чтобы его достать, у меня ушло минут десять. Весь выпачканный, злой, взъерошенный и с волчонком на руках, я стоял над погибшим семейством и думал быть или не быть. В итоге хомяк победил, я собрал весь лут, большая часть которого пришлась на волчицу, воровато огляделся и пошел в сторону выхода из леса.
Глава 11
Выйдя из леса первым делом я достал из-за пазухи царапающегося, рычащего и всячески вырывающегося волчонка. Он так забавно скалился, при этом подслеповато щурясь, что меня это даже умилило. "Боец", — подумал я и попробовал поискать что-нибудь в справке. Разработчики расщедрились на то, что написали целый раздел по поводу приручения зверей. Для этого надо было покормить эту бестию и если он примет еду, можно было радоваться и давать ему имя. Но это работало только если приручаемый зверь только недавно появился на свет, а вот если это была уже матерая зверюга, тогда уже только как в маленьком принце: постепенно, по чуть-чуть, каждый день приходить и давать зверю привыкнуть. Ну, это был не наш случай и этот мелкий жук, сначала рычащий и вырывающийся, почуяв запах мяса куропатки резко утихомирился, потом слегка недоверчиво посмотрел на меня, еще раз принюхался и сожрал кусок мяса. Только и успел пальцы убрать, чуть не откусил, мелкий паршивец.
— Ну что, теперь тебя надо как-то обозвать, — с сомнением посмотрел я на облизывающуюся морду, — И кем ты у нас будешь? Тузиком? Или Шариком, — на это мое заявление волчонок недовольно тявкнул, — Ну а кем? Давай Графом назову? — притихший волчонок наклонил голову и чихнул, — Ну, значит решено, я хочу дать волчонку имя Граф, — произнес я, действительно желая этого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Желаете назвать волчонка Графом?
Да/Нет
— Ну вот и все, — довольно сказал я, подтверждая свой выбор.
Поздравляем! Вы получаете достижение Петовод первого уровня!
Вы приручили свое первое живое существо!
Награда:
+5 % к скорости приручения взрослой особи
+3 % к шансу приручить редкое существо
— 0,75 % к скорости появления голода у ваших питомцев
+1 к количеству доступных для приручения животных
Достижение было приятных. Расстроило разве что то, что эта морда испытывает голод и его надо кормить. Мда. Пошарив глазами по всему доступному месту и мысленно пытаясь донести до системы, чего я от нее хочу, я смог открыть окно характеристик питомца, его умения и навыки. Пока что он был маленький и доступно ему было только одно — Укус. Судя по прошлому опыту, следующее откроется лишь на пятом уровне. Открыв настройки работы с петом, я настроил передачу опыта как 50 и 50. То есть от получаемого мной опыта пету идет 50 % и от получаемого петом опыта мне идет 50 %. У нас в уровнях разница небольшая, так что будет как раз. Свернув все эти окошки, я поставил его на землю и понял, что идея так себе. Пока что он мог лишь ползать. Поэтому я поднял его на руки и запихнул обратно за пазуху, где он тут же засопел.
— Не ну, ты не обнаглел, морда? — я даже удивился такой наглости.
— Тяв! — возразил мне Граф и продолжил посапывать.
Я на это покачал головой и подумал, может выкинут его нафиг, пока не поздно. Но завозившийся комок меха, который начал поскуливать, вызывая чувство жалости, заставил подавить подобные мысли. Поэтому я лишь развернулся и пошел дальше шерстить лес и поляны на наличие всякого рода флоры. Получалось неплохо и я даже наконец-то понял, где растет и как найти эту несчастную павилицу. Все дело в том, что было ее достаточно много, но росла она исключительно в корнях деревьев, либо в каких-нибудь кустах и так просто ее было не увидеть. То же самое и с грибами. Хотя искать их было достаточно трудно, зато не сложно. Заметил, нагнулся, срезал, закинул в рюкзак. Складывались они стопками. В одной ячейке могло храниться до ста грибов. Правда, каждый вид занимал свою ячейку. С травой было то же самое, только в одной ячейке мог помешаться стог из двухсот веточек травы. Поэтому я не особо заморачиваясь впихивал все, что попадалось под руку. Единственное, что мне немного испортило настроение — это оповещение от игры.
Внимание игрок!
В вашем рюкзаке находятся травы и ягоды, напоминаем вам, что спустя двое суток травы могут засохнут, а ягоды забродить. Чтобы этого не было — необходимо приобрести рюкзак со знаком стазиса. Данное оповещение появляется лишь раз и больше отвлекать от игры вас не будет.
Приятного времяпровождения!
Вот как я мог об этом забыть? А все потому, что начинал я играть много-много лет назад и уже привык, что клановые крафтеры выдавали вещи, которые позволяли даже не думать о таких игровых условностях. Поэтому я лишь сплюнул с досады и решил, что как-то надо решать этот вопрос. Для начала спрошу у Боркуса или Громуса, может они знают, кто может поставить знак стазиса на мой рюкзак. Потому что новый был мне пока не по карману.
Так я бродил весь день. Волчонок мирно посапывал и не мешал, а я подрабатывать то ли комбайном, то ли хомяком. Потому что греб я все подряд, планируя завтра вернуться в город и сходить на рынок. Может удастся спихнуть лишнее тем же алхимикам или еще кому. В итоге, к вечеру у меня уже имелся неплохой стог травы и полностью закрытая часть квеста по грибам. Оставив сычник на далекое потом, я пошел проверять силки. Часть из них так и осталась пустой, а вот шесть штук порадовали наличием куропаток. Порванных, на удивление, в этот раз не было. С куропатками я провозился весь ближайший час, при этом чуть не потеряв Графа. Любопытный волчонок так и норовил влезть под руку и "помочь", а вот при достижении пятого уровня, он действительно имел такую возможность. Окрепший и вставший на ноги, получивший способность Удержать, он действительно мог помочь, а не только путаться под ногами. Произошло это на шестой куропатке, с ее убийством Граф получил пятый уровень, а я седьмой и мне пришла идея попробовать атаковать птицу, не дожидаясь, пока она попадется в ловушку. Мы нашли гнездо, я отправил Графа в атаку и дал команду Удержать, а сам попытался обнулить жизнь птицы тупым ножом. Птица явно была против, поэтому стоило подобраться мне поближе, как куропатка клюнула меня в ногу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 11/35
- Следующая

