Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь вечной ночи: пробуждение (СИ) - Малыгин Дмитрий - Страница 6
Интересующий нас континент называется Континентом полярной звезды. Открытие континента происходило в очень древние времена, когда люди не имели ни карт, ни компасов и ориентировались по звездам и другим указателям. Первопроходцы ориентировались по яркой звезде, считая её особым знамением, впоследствии она была названа полярной. Так и получилось название континента в честь первопричины открытия.
Континент имел огромные размеры сопоставимые с Евразией, но при этом он считался только шестым по площади среди восьми континентов. Самым большим континентом была Земля спящего дракона, превосходящая Евразию, как минимум в пять раз по площади и примерно в десять раз по численности населения. Континент полярной звезды имел тридцать две империи. В старые времена каждая империя имела весомую силу в военном мире. Такое равноправие привело к столетней войне, которую удалось закончить только объединенными усилиями божественных империй. Сейчас были приняты строгие мировые законы, которые поддерживаются божественными империями. Нарушители подвергались суровым наказаниям, и отвертеться не мог никто, даже император должен был следовать им. И вот уже тысячу лет царит мир, а все потому, что божественные империи имеют колоссальную силу и огромнейшую армию. Всего существует двадцать одна божественная империя, включая те, что принадлежат другим расам. Две такие супер империи располагаются на этом континенте – Священная империя и Срединная империя. В дополнение к этому есть еще четыре верховные империи. Верховные империи получают такой титул, когда в их владениях появляется мастер боевых и магических искусств достигший сферы бессмертных и находился на седьмом уровне. Такие мастера считались старыми монстрами, так как многим из них было уже не меньше тысячи лет. К примеру, Священная империя имела бессмертного девятого уровня, что было почти вершиной мира магии.
В небольшой империи на севере Континента полярной звезды родился необычный ребенок. Этим ребенком была реинкарнация Эрика Фаертима. Сейчас он был не более чем несмышленый малыш. Сознание ребенка не позволяло открыть воспоминания прошлой жизни и в течение некоторого времени ему придется жить в неведении. Хотя, что может понять новорожденный? Ему достаточно и того, что о нем заботятся и кормят вкусной едой.
Империя носит название Снежных гор из-за особо сложных природных условий. Практически девяносто процентов империи – это горный рельеф. А северное расположение привело к тому, что здесь очень низкая температура воздуха. Пожалуй, самое холодное место на всем континенте.
Жизнь здесь сурова, но это не мешает людям обогащаться за счет этих гор. Империю северных гор можно считать одной из богатейших империй. Она имеет огромнейшие запасы полезных ископаемых, а также содержит большое количество магической руды и драгоценных камней, многие из которых имеют магический сердечник. Магические сердечник – особая вена внутри драгоценных камней, которая позволяет создавать из них магические инструменты, украшения и оружие. Вторым ресурсом является лес, который обладает высококачественными показателями прочности и долговечности. Добыча этих ресурсов затрудняется горным рельефом местности. Во многих местах приличной дороги никогда не было, что привело к сильному осложнению жизни.
В империи нет земледелия, так как она практически невозможно в таких суровых условиях, а вот охота очень развита и даже востребована. Шкуры, когти, клыки отправляются в большие города на переработку в одежду и доспехи. Но самой главной ценностью зверей являются ядра души – они формируются внутри зверей на протяжении всей их жизни и содержат высококонцентрированную мировую энергию, которая затем используется в магических ремеслах. Еще более редкая вещь – кристалл стихии. Он содержит не мировую энергию, а энергию определенной стихии. Энергию этих кристаллов можно поглощать и перерабатывать, делая её частью своей силы.
Империя имеет всего одну дорогу, идущую от столицы расположенной на западе империи до восточной крепости на самом востоке империи. Эта дорога связывает многие великие города между собой, облегчая передвижение. В крупнейших городах сконцентрирована великая сила этой империи, а также расположены мощнейшие военные структуры.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Крупнейшие города империи:
Город Южная звезда – более шести миллионов человек. Имперский город. На его территории расположены филиал зала света, башня ремесленников и филиал торговой федерации. Эти три организации являются филиалами сильнейших организаций континента. По сути, они не являются военными организациями, но все равно их полная сила сравнима с силой средней империи. Город трех морей – почти три миллионов человек. На территории города базируется высшая академия трех морей. Эта академия ежегодно готовит и выпускает тысячи магических воинов и ремесленников, которые потом идут на службу в имперскую армию или другую мощную фракцию. Форт Раскол зверя – почти два миллионов человек. Город, где расположена элитная армия империи. Является основной базой имперской армии. Главная стратегическая точка империи, откуда солдаты могут своевременно прибыть как в имперский город, так и на другую сторону империи. Шахта Аврора – полтора миллиона людей. Самая северная часть континента, а также самый богатый город, превосходящий по доходам даже имперский город. Город великого шторма – один миллионов человек. Долина штормовых ветров – сильнейшая частная военная фракция империи.
Стоит упомянуть и о других великих городах:
Ледяной город – 400 тысяч человек. Академия ледяного ущелья – вторая по силе частная военная фракция. Город черной башни – 50 тысяч человек. Город построен одной из великих организаций мира - залом теней. Зал теней является частью священной империи, а все филиалы называются корпусами. Зал теней предпочитает не вмешиваться во внутренние дела империи, и следит только за исполнением мировых законов. Именно поэтому здесь всего несколько тысяч солдат. Но не стоит недооценивать их – все они особо сильны и либо находятся в сфере короля, либо прорвались в более высокие сферы. Во главе местного корпуса теней стоят три бессмертных. Город тихая чаща – 140 тысяч человек. Еще один город построенный великой организацией под названием Обитель божественного зверя. Обитель принадлежит Срединной империи.
И, пожалуй, стоит упомянуть город Снежный пик – 10 тысяч человек. Здесь начинается наша история.
П.С.
Сферы:
Начальная – обычные люди. Все живые существа имеют внутреннюю энергию и люди, не владеющие никакими способностями не исключение. Ученик – сфера, обладатели которой сделали первый шаг к силе тела. Воин – сфера людей полностью ступивших на путь силы. Мастер – люди, овладевшие начальными азами магических способностей. Великий мастер – переходная сфера между простыми смертными и настоящими мастерами магии. Король – сфера, с которой начинается путь бессмертного. Люди, вошедшие в эту сферу способны жить до трехсот лет. Император – в прошлом только величайшие из людей были способны достичь такого уровня. Именно они становились первыми подлинными императорами – основателями своих имперских семей, которые сейчас в своем распоряжении имеют хотя бы одного бессмертного. Древняя сила – Когда первые мастера вошли в эту сферу, то они имели запредельный возраст. Из-за этого сфера и получила название древней. Легендарная сфера – люди слагали легенды о богах и те, кто вошел в эту сферу, могли управлять силами природы и создавать катастрофы, тогда и появилось название легендарной сферы. Святой – даже в настоящее время число людей способных войти в эту сферу настолько мало, что к ним относятся как к святым. Их холят и лелеют, постоянно ублажая различными богатствами. Сила этих людей сопоставима с целой армией. Бессмертный – сфера, что говорит сама за себя. Их сила абсолютна – они есть бог и закон этого мира. Только им дано править всем живым. Но даже они кардинально различаются. Вошедшие в эту сферу до ста лет считаются гениями способными подняться в высшие миры и осуществить исполнение древней легенды о небесных мирах. Правда, в мире Каскады таких людей нет и не было. Вошедшие в эту сферу до двухсот лет – это величайшие гении, которых обычно выбирают наследниками божественных империй, а также великих организаций. Вход в эту сферу до шестисот лет считается уровнем лучших гениев.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 6/497
- Следующая

