Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Человек должен исчезнуть (СИ) - Поднебесный Иван - Страница 20
Так или иначе, но хотя бы визуально, с моим сообщением согласились все.
Мне попалась отличная гильдия. Я не знал почему мы оказались вместе — возможно, если учесть методику отбора, заключающуюся в поиске самых активных или выделяющихся участников в беседах «Чатоске», наша беседа удовлетворила это условие многими людьми, которым и пришли приглашения, а отношение их к одной беседе послужило попаданием в одну гильдию — но это было не слишком важно. Куда значительнее была не причина, а факт того, что мы вместе.
Спартак, Канеки, Руди, Молчанов, Марс, Итачи, Султан, Настя, Ямадо: кого-то я знал лучше, кого-то хуже — но никто из них не был мне противен, пускай, конечно, был далек от образа рационального существа; с кем-то я был в близких отношениях, с кем-то даже в плохих — но между нами были некие узы, при должном обращении с которыми, я считал, мне удалось бы достичь крепкого взаимопонимания в гильдии.
Важным этапом в нашем совместном пути являлась разработка стратегии. Начать стоило с тактики ведения боя, ведь именно сражения, как следовало полагать из сеттинга мира, в котором мы оказались, были основным элементов влияния гильдии. И для того, чтобы определить роль и позицию согильдийцев в бою, я попросил их рассказать и продемонстрировать способности.
Первым был Спартак.
Индивидуальной чертой — или стихией Киры, было электричество. Первая его способность наименовалась Мантией. Использовав ее, Спартак покрывал свое тело потоком электричества, благодаря чему его сила и скорость увеличивались в два раза сроком до пяти минут. Как и моя Невесомость, Мантия не обладала перезарядкой, но использование ее более трех раз подряд приводило к значительным болевым ощущениям в области сердца. Вторая способность — Небесная кара, с задержкой в четверть секунды поражала указанную область мощным разрядом молнии, после чего требовала около трех минут для повторного использования. Последняя способность — Разряд, поражала цель сильным ударом электричества при непосредственном контакте, благодаря чему Кира мог обездвижить противника на несколько секунд. Такие удары Спартак был способен проводить по разу в минуту.
Частый призыв способности приводил к болевым ощущениям в разных частях тела. Если для Мантии у Киры это было сердце, то для Разряда — та часть, которая использовалась для высвобождения эффекта способности. Так было не только у меня и Спартака, но и вообще у всех наших согильдийцев. Трудно было судить на чем основывалась эта интересная особенность, но факт оставался фактом.
Способности Рудольфа, как ни странно, были завязаны на использовании рекурведа. Первая из них являлась несколько уникальной. Она, в отличии от прочих способностей, подобных тем, что использовали я или Спартак, не имела названия и, как следствие, не требовала его произношения для призыва. А заключалась способность в образовании сгустков энергии для формирования стрел. Такие снаряды, по велению стрельца, могли возыметь как разрушительный характер, нанося урон по области, так и стать бронебойными иглами, поражая цель точечно, и что теперь казалось закономерным: разрушительные заряды требовали больше сил, а частое их использование приводило к болям в руках. Особо мощный заряд можно было образовать при помощи способности — Стрела бури. Мощь Стрелы бури приравнивалась к мощи Небесной кары Спартака и требовала такого же количества времени для своей перезарядки. Еще один скилл Тани назывался Дождем стрел. Данная способность применялась по области и, что ясно из названия, завывала лавину смертоносных зарядов в место выпущенной после призыва способности. Атака была единичной, без повторов, и перезаряжалась в зависимости от представленной области, максимальное значение которой равнялось радиусом в десять метров.
Я задумался о особенности формирования снарядов и вспомнил то, что Дион также не использовал каких-либо названий для призыва способностей. А это означало то, что такая возможность в общем-то существовала. Вопрос теперь заключался лишь в одном: могли ее использовать все или только своего рода избранные?
Султан соответствовал своему образу. Первая способность — Теневое слияние, позволяла ему становиться невидимым в тени на неопределенный срок. Эффект способности развеивался при выходе из затененной области или попытке атаковать противника. Вторая способность — Теневое перемещение, давала синоби возможность мгновенно передвигаться между видимыми тенями в количестве четырех зарядов, после чего абилке требовалась перезарядка длительностью в три минуты. Не менее подходящей для ниндзя была и третья способность — Теневое клонирование, образовывающая до четырех самостоятельных копий, которые, однако, не могли нанести вреда и исчезали при любой, даже заблокированной, собственной или вражеской атаки. После использования абилка уходила на откат длительностью в пять минут, если количество копий равнялось максимальному числу, и не требовала перезарядки, если копий было меньше лимитного значения, что, однако, при последующем вызове способности приводило к уменьшению количества копий на количество их прежнего призыва.
Настя, что не удивительно, сначала не захотела демонстрировать и описывать свои способности. Однако, что было не менее удивительным, ее уговорил Ямадо, который и сам показал и рассказал все, о чем я спрашивал — хотя и без явной доброжелательности.
Кицунэ оказалась своего рода саппортом. Ее способности, Исцеление и Талисман, соответственно лечили и бафали союзников. Исцеление не имело очевидных ограничений по времени использования и зависело от состояния Насти, но чрезмерное использование способности — что я попросил девушку сделать в качестве проверки — провоцировали сильные боли в тыльной части головы. Талисман, в свою очередь, накладывал защиту от воздействия вражеских скиллов и позволял Насте чувствовать состояние здоровья союзника на протяжении двадцати минут. Количество использования способности не огранивалось, но, как и Лечение, зависело от состояния девушки. Ее особенная способность, Царь духов, призывала огромного — высотою в два Марса — белого лиса с восьмью красноконечными хвостами, который мог находиться с Настей до пяти минут, после чего исчезал и требовал для отката неопределенное количество времени, которое точно превышало час. Зверь этот, помимо защиты и атаки, наделял кицунэ дополнительной силой, от чего ее способности усиливались примерно в полтора раза, но при этом возрастал и расход на использования абилок, из-за чего, предположительно, лис мог исчезнуть быстрее, чем через пять минут, если силы призывающего не хватало для поддержания его формы в реальном — который формально был виртуальным — мире.
Со скиллами Ямадо, благодаря проведенному между нами поединку, было все более-менее понятно. Самурайская непоколебимость — это баф, накладывающий резист к способностям противника, и усиление, увеличивавшее скорость и силу атаки в полтора раза, действующий десять минут. Неотразимый удар — это атака, напрямую игнорировавшая защиту противника, однако, которая учитывала ее при расчете наносимого урона. Таким образом, несмотря на то, что наручи мои не были способны отразить атаку, они все же снизили получаемый урон. Последний скилл — Град клинков, наделял самурая возможностью призывать в воздухе над выбранной точкой клинки катан в течении двадцати секунд. При этом напор способности зависел от отдающей силы Ямадо, что подразумевало возможность формирования большего количество единиц губительных осадков при увеличении расхода энергии на способность. Что касалось перезарядки: для Самурайской непоколебимости — это тридцать минут, для неотразимого удара — минута, для Града клинков — десять минут.
Канеки являлся белым рыцарем и способности его были подобающими. Первая из них — Образ архангела, наделяла Дениса широкими белыми крыльями, позволяющими ему сроком до десяти минут взмыть в небеса, и увеличивала скорость передвижения как на земле, так и в полете в полтора раза. Время перезарядки абилки было около пяти минут. Клинок света — вторая способность, усиливала атакующие способности Канеки, нанося баф на оружие, используемое рыцарем. Последняя способность — Щит света, улучшала защиту Дениса от физических и магических атак в два раза. Перезарядка Клинка света и Щита света составляла по пять минут, а длительностью равнялась десяти минутам.
- Предыдущая
- 20/63
- Следующая

